basic bit board with fen loading
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1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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||||
/a.out
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||||
134
main.c
134
main.c
@ -1,11 +1,50 @@
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#include <assert.h>
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#include <ctype.h>
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||||
#include <stdbool.h>
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#include <stddef.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#define BUFF_SIZE 4096
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typedef struct {
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long long pawns;
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long long knights;
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long long bishops;
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long long rooks;
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long long queen;
|
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long long king;
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} sets;
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typedef struct {
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sets white;
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sets black;
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bool whiteToMove;
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} game;
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game *fenGame(char *str);
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void print_bitboard(long long bitboard) {
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for (int i = 63; i >= 0; i--) {
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// Check if the i-th bit is set
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if ((bitboard >> i) & 1) {
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printf("1 ");
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} else {
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printf("0 ");
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||||
}
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||||
// Print a newline every 8 bits (for rows)
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if (i % 8 == 0) {
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printf("\n");
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}
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||||
}
|
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printf("\n");
|
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}
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int main() {
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setbuf(stdin, NULL);
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setbuf(stdout, NULL);
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game *g = NULL;
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char line[BUFF_SIZE];
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char *lineRest, *token;
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@ -19,12 +58,28 @@ int main() {
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token = strtok_r(line, " ", &lineRest);
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||||
if (!strcmp("uci", token)) {
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printf("id name RatChess 0.0\n");
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||||
printf("id author rat<3\n\n");
|
||||
printf("id author rat<3\n");
|
||||
printf("uciok\n");
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||||
} else if (!strcmp("quit", token)) {
|
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return 0;
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||||
} else if (!strcmp("setoption", token)) {
|
||||
} else if (!strcmp("position", token)) {
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game *g;
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||||
token = strtok_r(lineRest, " ", &lineRest);
|
||||
if (!strcmp("fen", token)) {
|
||||
g = fenGame(lineRest + 1);
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||||
for (int i = 0; i < 6; i++)
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||||
token = strtok_r(lineRest, " ", &lineRest);
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||||
} else {
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g = fenGame("rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1");
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||||
}
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||||
token = strtok_r(lineRest, " ", &lineRest);
|
||||
if (!strcmp("moves", token)) {
|
||||
// TODO
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}
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print_bitboard(g->white.pawns);
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||||
print_bitboard(g->black.pawns);
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||||
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||||
} else if (!strcmp("ucinewgame", token)) {
|
||||
} else if (!strcmp("isready", token)) {
|
||||
printf("readyok\n");
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@ -34,3 +89,80 @@ int main() {
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}
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}
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}
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game *fenGame(char *str) {
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int rank = 7;
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int file = 0;
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||||
size_t pos = 0;
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||||
game *g;
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||||
g = malloc(sizeof(game));
|
||||
memset(g, 0, sizeof(game));
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||||
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||||
while (str[pos] != '\0' && str[pos] != ' ') {
|
||||
char current_char = *str;
|
||||
|
||||
if (isdigit(*str)) {
|
||||
int empty_squares = *str - '0';
|
||||
file += empty_squares;
|
||||
str++;
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (current_char == '/') {
|
||||
rank--;
|
||||
file = 0;
|
||||
str++;
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
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||||
long long bit = 1LL << (rank * 8 + file);
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switch (*str) {
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case 'P':
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||||
g->white.pawns |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'N':
|
||||
g->white.knights |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'B':
|
||||
g->white.bishops |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'R':
|
||||
g->white.rooks |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'Q':
|
||||
g->white.queen |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'K':
|
||||
g->white.king |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'p':
|
||||
g->black.pawns |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'n':
|
||||
g->black.knights |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'b':
|
||||
g->black.bishops |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'r':
|
||||
g->black.rooks |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'q':
|
||||
g->black.queen |= bit;
|
||||
break;
|
||||
case 'k':
|
||||
g->black.king |= bit;
|
||||
break;
|
||||
default:
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||||
fprintf(stderr,
|
||||
"Error: Unknown piece character in FEN: %c at position %zu\n",
|
||||
*str, pos);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
file++;
|
||||
str++;
|
||||
}
|
||||
str++;
|
||||
g->whiteToMove = (*str == 'w') ? true : false;
|
||||
return g;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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